En Los videojuegos los jóvenes se ven en la necesidad de dar una respuesta rápida para cumplir el cometido asignado por el juego mismo, responder rápidamente a la agresión sin saber un motivo específico, ¡sin pensar!, convirtiéndose a si en un aprendizaje básico, tal vez esto sea bueno para la vida real pues mejora los reflejos, pero da soluciones violentas hacia las situaciones de conflictos. Poniendo en un segundo plano la reflexión y situando así la violencia como una técnica de uso. ver http://www.cibersociedad.net/congres2006/gts/comunicacio.php?id=180&llengua=es
martes, 7 de abril de 2009
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